Едва начиная знакомство с The Order: 1886, я писал в твиттер о том, что он оставляет после себя двойственное впечатление. Казалось бы, восхитительная атмосфера неовикторианского Лондона, но какие же скучные перестрелки - подопри кулачком щеку и пытайся пережить.
Это была моя первая и последняя ошибка.
В этом главный минус - когда нам говорят слово "шутер". Понимаете, не всем дано совмещать не совмещаемое, как, например, гению Хидео Кодзимы. Если проще и общепонятно, то многим очень хочется выглядить как нью-йоркский модник, но все время получается московский бомж. В том смысле, что не каждый способен хорошую историю, достойную киноэкрана, приправить интересным геймплеем. Но если вам очень хочется пострелять, вы можете, например, открыть ярлык с Battlefield 4 и замироточить. The Order не для тех, кто любит стрелять от бедра. Не для тех, кто не любит вникать и уж определенно не для тех, кто любит смазливых мальчиков в кедах - не важно, ломают они коды или чужие кости.
В плане шутера The Order средний и, увы, многие издания и пользователи оценивают его именно с этой стороны.
В прочих отношениях это восхитительная история, в которой переплетутся между собой мистицизм и реалии Лондона с его грязными улочками, вечным дождем, борделями и Джеком Потрошителем, выискивающим новую жертву. Легенды артуровского цикла оживают, распахивая двери рыцарям круглого стола и вместе с ними соседствуют Никола Тесла, Маркиз де Лафайет и комиссар Дойль, чье любимое слово "элементарно".
Единственное, о чем жалею - здесь очень много обрубленных концов. Кто тот таинственный человек в капюшоне, который обещал "призвать" нас? Что объединяет Николу и королеву-воина, предводительницу повстанцев? Что не успел сказать сэр Персиваль? Как сложились судьбы рыцарей? Вопросы, вопросы, вопросы... Они наверняка нашли бы ответы в продолжении игры, но будет ли оно? Слишком многие оценили The Order поверхностно, зачерпнув лишь с верхнего слоя, не удосуживаясь заглянуть глубже и, увы, это может поставить под еще больший вопрос дальнейшую судьбу всей истории.
Не хотелось бы оставлять ее так - с разбитым сердцем и растоптанными надеждами, на грязном полу вместе с сэром Луканом, его невольным палачом и невозможностью покарать настоящих виновных.
Это была моя первая и последняя ошибка.
В этом главный минус - когда нам говорят слово "шутер". Понимаете, не всем дано совмещать не совмещаемое, как, например, гению Хидео Кодзимы. Если проще и общепонятно, то многим очень хочется выглядить как нью-йоркский модник, но все время получается московский бомж. В том смысле, что не каждый способен хорошую историю, достойную киноэкрана, приправить интересным геймплеем. Но если вам очень хочется пострелять, вы можете, например, открыть ярлык с Battlefield 4 и замироточить. The Order не для тех, кто любит стрелять от бедра. Не для тех, кто не любит вникать и уж определенно не для тех, кто любит смазливых мальчиков в кедах - не важно, ломают они коды или чужие кости.
В плане шутера The Order средний и, увы, многие издания и пользователи оценивают его именно с этой стороны.
В прочих отношениях это восхитительная история, в которой переплетутся между собой мистицизм и реалии Лондона с его грязными улочками, вечным дождем, борделями и Джеком Потрошителем, выискивающим новую жертву. Легенды артуровского цикла оживают, распахивая двери рыцарям круглого стола и вместе с ними соседствуют Никола Тесла, Маркиз де Лафайет и комиссар Дойль, чье любимое слово "элементарно".
Единственное, о чем жалею - здесь очень много обрубленных концов. Кто тот таинственный человек в капюшоне, который обещал "призвать" нас? Что объединяет Николу и королеву-воина, предводительницу повстанцев? Что не успел сказать сэр Персиваль? Как сложились судьбы рыцарей? Вопросы, вопросы, вопросы... Они наверняка нашли бы ответы в продолжении игры, но будет ли оно? Слишком многие оценили The Order поверхностно, зачерпнув лишь с верхнего слоя, не удосуживаясь заглянуть глубже и, увы, это может поставить под еще больший вопрос дальнейшую судьбу всей истории.
Не хотелось бы оставлять ее так - с разбитым сердцем и растоптанными надеждами, на грязном полу вместе с сэром Луканом, его невольным палачом и невозможностью покарать настоящих виновных.